英雄无敌4职业表,英雄无敌4英雄培养心得
发布时间:2023-07-08 11:37:15 作者:小德 来源:Gxccie游戏网 【 字体:大 中 小 】
英雄无敌4职业表,英雄无敌4英雄培养心得
六大种族初始英雄职业
骑士:生命族力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。
牧师:生命族魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。
死亡骑士:死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。
亡灵巫师:死亡族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。
野蛮人:兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。
这个种族没魔法英雄。
射手:自然族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。
德鲁伊:自然族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。
盗贼:混乱族力量英雄,初始技能是基础侦察和基础潜行。
巫师:混乱族魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒法。
领主:秩序族力量英雄,初始技能是基础贵族和基础理财。
法师:秩序族魔法英雄,初始技能是基础守序魔法和基础魅力。
一级和二级的职业所需技能表
表中黄色就是一级职业。交叉的部分,由于有一半是相同的,就没填写。
二级的职业特性
将军:所在部队整体士气+1,影响英雄及生物
陆军元帅:所率领生物近战和远程攻击力额外提高10%
领主指挥官:所在部队整体士气+2,影响英雄及生物
十字军:英雄本人始终保持最高士气(+10)
幻术师:英雄施展制造幻象、镜像魔法时,效果提高20%
掠夺者:英雄本人始终保持嗜血状态(近战攻击伤害提高25%)
纵火者:英雄本人始终有火盾护身,在近战中自动将所受伤害的25%发射给攻击者。英雄所受伤害不会因此减少,反射伤害为火属性
守卫者:所率领生物近战防御力和远程防御力额外提高10%
游侠:英雄获得远程攻击的能力(即使不会箭术),并且远程攻击力+5
战神:英雄近战攻击力+5
圣骑士:英雄本人始终保持“死亡抵御”状态,对死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部队攻击时防御力临时提高50%
战斗法师:英雄自动学会魔法拳魔法,并且在施展魔法拳和冰箭时杀伤力提高20%
刺客:英雄的速度和战场移动力+3
烈火战士:英雄具备火抵抗能力,对火系魔法免疫,并且在遭受火属性物理攻击时所受伤害减半
驯兽师:英雄施展召唤狼魔法时效果提高20%
公会首领:英雄近身攻击时一定几率击晕敌人,被击晕的敌人一回合不能行动(包括反击)
预言者:英雄本人始终有精神护甲护身(近战和远程防御力提高25%)
先知:英雄地图上视野范围+2
忍者:英雄武器带毒,中毒的敌人每回合会自动损失一定生命值
占火师:英雄施展火系魔法时,效果提高20%。火系魔法包括火矢、火球、火环和地狱火,不包括火花和末日审判
吟游诗人:英雄本人始终保持最大幸运(+10)
红衣主教:英雄复活技能提高5%
法王:英雄近身或远程攻击时使敌人幸运值降到最低(-10)
暗黑领主:英雄近身或远程攻击时使敌人士气值降到最低(-10)
巫王:英雄攻击时能够让敌人恐惧,敌人不能反击并且会向后退几步
驯兽领主:英雄施展召唤狼和召唤白虎魔法时效果提高20%
僧侣:英雄本人始终保持“混乱抵御”状态,对混乱魔法有50%抗性,遭受混乱系部队攻击时防御力临时提高50%
黑暗牧师:英雄本人自动获得“吸血鬼接触”技能,近战攻击时能够将敌人损血的一半吸取到自己身上
异教徒:英雄攻击或施法时忽略敌人的一切“抵御”状态(守序抵御、混乱抵御、生命抵御、死亡抵御和自然抵御),包括圣骑士和僧侣的抵御状态
召唤师:提高英雄召唤技能的效果,每天召唤生物的经验总值提高20点
阴影法师:英雄远程防御力提高50%
术士:英雄施展魔法时少消耗2点魔法值(至少要消耗1点)
附魔师:英雄施展召唤魔法和幻象、镜像魔法时,效果提高20%
尸巫:英雄在近身攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力降低25%,防御力降低20%,速度和战场移动力减半
鬼神使:英雄施展魔鬼类召唤术(召唤恶魔之子、地狱犬、冰魔、食尸怪或恶魔)时效果提高50%
魔导师:英雄魔法值+10,每天多恢复1点魔法值
大法师:英雄施法伤害效果提高20%。
4代的英雄,属性分为了状态和技能两大类。因为可以上阵作战,所以英雄的状态与普通兵种的状态是一样的,都分为了伤害、生命、攻击(近远)、防御(近远)、速度、移动(战斗/地图)、魔法、射击次数、士气、幸运以及英雄独有的等级、职业和经验。

而在技能方面,英雄则可以学习9个主技能以及对应的27个从技能。一般主技能决定了从技能可以学习的前提条件。
英雄已经学习的主技能决定了那些其他主技能是否可学习。但是不管怎么说,英雄每次升级都获得一次提升技能的机会。所以一个40级的英雄,有可能学习了混乱系13级+守序10级+战斗17级。
主技能和从技能的大致条目如下:
战术系:与英雄的领导能力有关,即影响英雄率领生物的效果,对英雄本人和部队里其他英雄没有任何影响。
战斗系:强化英雄本身的战斗能力,对所率领的部队没有任何影响。
侦察系:有利于在地图上的行动。
贵族系:与生物产量以及金钱等资源收入有关。
生命系:生命魔法以及相关技能。
死亡系:死亡魔法以及相关技能。
守序系:守序魔法以及相关技能。
混乱系:混乱魔法以及相关技能。
自然系:自然魔法以及相关技能。
9系的主技能加上从技能,一共英雄可以学习到36个不同的技能。而每个技能都分为五级,从低到高依次是:基础(Basic)、高级(Advenced)、专家(Expert)、大师(Master)和宗师(Grand Master)。
而根据技能学习的类型与程度不同,英雄更是可以转职为不同的职业,每个职业还有自己独特的职业加成系数。
反之,英雄无敌3里广受好评的英雄特长就被取消了。
简单概括一下,英雄无敌4的英雄是一个能上阵打架的英雄,但是也还能通过技能搭配来提升部队强度。
英雄的重点不在于你是否可以找到最强大的英雄个体,而是在于你将如何培养自己的英雄。
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