风灵使者完美核心,风灵使者超级属性怎么加?
发布时间:2023-07-25 10:57:20 作者:小德 来源:Gxccie游戏网 【 字体:大 中 小 】
风灵使者完美核心,风灵使者超级属性怎么加?
风灵使者完美核心:
风灵使者是一个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到三转,我并不认为我的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,供楼主参考:
一转部分(共61点)
二连射20点— 强力箭20点— 远程8点— 风精灵13点— 集中术0点
(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)
个人说明:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。
二转部分(共121点)
精准弓20点— 快速20点— 暴风射击20点— 无形箭20点— 风影漫步10
(剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)
(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)
个人说明:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。
三转部分(共151点) 有两种加点方法供参考:
加法一:
箭扫射30点— 信天翁1点— 风灵穿越20点— 疾风扫射20点— 信天翁10点— 保留11点技能点— 暴风箭雨20点— 神箭手20点— 箭雨20点
【剩下11点自由分配】。
个人说明:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体攻击,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。
加法二:
箭雨20(满级是20级)信天翁1点— 风灵穿越20点— 疾风扫射20点— 信天翁10点— 保留21点技能点— 暴风箭雨20点— 神箭手20点— 替身术20点【剩下21点自由分配】。
升级技能选择:
1转清风箭(前期1点,先满被动技能风之私语、元素:风)

2转疾风箭(前期1点,可以考虑将精准箭、风精灵相助、物理训练先补满,快速箭1点。)

3转精准箭(前期1点,先满信天翁、重振精神、轻如鸿毛等技能)

4转后使用旋风箭升级(前期1点,先满神箭手等增加攻击力的技能)

超级技能部分:
主动技能:季候风、守护者之荣誉、暴风灭世
被动技能:狂风肆虐-增强、狂风肆虐-二次机会、天空之歌-强化、天空之歌-无视防御、天空之歌-首领怪杀手

如果是主升级的话,可以将天空之歌3个技能替换成旋风箭3个技能,因为前期洗超级技能一次100万,后期慢慢增多,但最多不会超过5000万,等角色成型后换成天空之歌也是可以的。
超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期敏捷可以考虑点个1-2点(30~60点敏捷性价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。
V矩阵技能选择:
风灵V矩阵3合1只要满2个技能就可以了,分别为:天空之歌、暴风灭世、狂风肆虐。参考下图:

顺序组合无所谓,需要2个类似的核心满这3技能。
风灵使者V1~V3技能分别为:
呼啸暴风(V1):

懒虫(V2):

风墙(V3):

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