csgo m4a1历史改动,csgo m4a1的削弱历史?
发布时间:2023-07-27 16:13:09 作者:小德 来源:Gxccie游戏网 【 字体:大 中 小 】
csgo m4a1历史改动,csgo m4a1的削弱历史?

先来看一个有意思的更新,这是2022年6月16日的版本内容。将M4A1-S弹匣容量改为20发,并保留80发,其实小灵对这个修改并不意外。

早在很久以前,无论是比赛还是匹配,基本上选CT的一方都不会买M4A1,首先是子弹太少,整体容量完全撑不了太长时间,相比更低价的法玛斯还不如,并且3100的价格也太贵了,实在是没有起枪的欲望。可能唯一的优势就是弹道比较稳。

而M4A4就不同了,虽然声音不太好听,但是子弹多射速快伤害高,弹道比起AK47也要更稳,扫射起来挺舒服的,可以提高不少的容错率。
就是这样的差距,让M4A1一直坐冷板凳,没有太高的出场率。

不过后来V社为了改变这种现象,对M4A1进行了接连好几次的加强,不仅将子弹调整为25发,降价200块,同时伤害也进行了增强,这才终于起飞了。
不过这样一来,反而又让M4A4打入冷宫,大家对局全都是清一色的A1,甚至这武器比AK人气还高,有消音没枪口火焰,不容易暴露的基础上伤害也高,跑着打没压力,胜率超标的厉害,所以V社又坐不住了,直接再来砍一刀!

其实这跟SG553和AUG还不同,之前这两把枪是因为太过夸张,毕竟带瞄准镜的AK和M4谁不喜欢?最终导致了恶意内卷,谁起了谁占优势,一度让游戏都丧失了观赏性。
而M4A1这波削弱就是纯粹为了给出场率和胜率降温而已。

那么对CT影响究竟大不大?以后还值不值起枪?
小灵认为,以后恐怕还是会重新回到M4A4的时代,因为这一波M4A1砍到大动脉上,毕竟25发对比30发,还可以从消音、弹道上面找回优势,但是20发对比30发的优劣就很显而易见了。

仔细想想,如果你破点干拉出去对枪,已经扫射出去15发子弹,这个时候双方开始后退找身位看谁先露头,那么你该不该换子弹呢?如果是A4则完全不用换,再扫一轮都没关系,而A1基本上是没啥优势了,即便是能保证剩下的5发子弹能带走,但对面支援呢?非常尴尬的处境。
可以预见的是,未来M4A1会逐渐再回到几年前的出场率。不过这样一来,对于饰品市场的影响估计也会有,曾经的A1高价皮肤要降一波,而像咆哮A4可能还会再往上涨涨
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