王者荣耀英雄分哪几个等级(王者荣耀英雄最高等级是多少)
发布时间:2023-04-25 09:13:50 作者:小德 来源:Gxccie游戏网 【 字体:大 中 小 】
大家好,对比上个赛季总是有些区别,当然有一些英雄是公认的T0或者T1,也有一些英雄在高分段属于优先级别高的,但是在低分段几乎没人玩的,也有一些英雄是因为某个体系,或者是某个装备,跻身成为版本之子。今天就讲一讲,什么样的英雄才能算是版本T0,或者是T1。当然,每个人对梯度排行的理解会不一样,我也不例外,所以文章可能会带有一些主观上面的见解,也请大家多多包涵。

第一点:段位不同,梯度也不同
有个例子可以很鲜明地说明这种情况,就是典韦还有裴擒虎的关系。从数据中看,裴擒虎作为高端局的打野常青树,已经引领了好几个版本的打野梯度排行榜,但是从所有段位的统计数据之中,裴擒虎截止到现在,胜率依旧在所有打野之中垫底,丝毫没有一个T0打野应该有的胜率。排位赛可能禁裴擒虎的次数比较少,但是你一旦去玩一场分相对较高的巅峰赛(1700分以上),你会发现裴擒虎的禁用率其实很高,一方面裴擒虎打野无论对位哪一个刺客,前期都不虚,另一方面,配合一些强势英雄,如猪八戒,廉颇等等,很容易在前期取得节奏,而高端局前期节奏很大概率会决定输赢,所以高分段的情况下,裴擒虎是T0。
反观一下典韦,目前所有分段胜率最高的打野,在钻石分段是最常见的打野之一,后期有坦度又有伤害,脆皮克星,一秒让射手黑屏。很强,但是几乎没人去禁,因为大家都懂得怎么去克制典韦,而且典韦有一个巨大的缺点,就是难以近身。先不管前期是否足够强的问题,单从技能机制上看,典韦就是一个后期英雄,非常需要装备支持,还有被动叠加,更别说前期特别弱势,一个法师都敢进野区去骚扰典韦打野。而低分段的特点就是节奏慢,很容易就拖到后期,所以大多数后期英雄在低分段都是比较吃香的英雄。典韦,鲁班七号,后羿,阿轲等等皆是如此。
但是为什么大多数梯度排行榜都只会说裴擒虎是T0,而没有提过典韦呢?因为大多数人在统计梯度排行的时候,都是直接看高分段的数据来得知版本目前什么英雄比较强势,很少有人去看低分段的数据。因为高手的数据参考价值会相对较高,对于版本理解还有英雄理解也要优于普通玩家,更能够看出版本走向。当然官方数据统计出来的是梯度排行,后面是整个游戏大数据的支持,代表了大多数玩家,而个人统计的梯度排行榜除了数据采样不一样以外,其实也会不自觉混入一些个人主观。所以有时候大家从各个渠道看到的英雄梯度排行榜会不一样,也属于正常现象。
第二点:版本走向,决定英雄梯度
英雄梯度排行榜会跟着版本更新而变动,这就是一代版本一代神的原因,而一个英雄梯度排行榜,也不会代表一整个赛季。在赛季中间,每一次英雄调整,每一次装备改动,甚至地图的改动,都有可能影响到梯度排行榜。
在S21赛季刚开始的时候,新打野刀强势,造就了芈月还有白起,哪吒在边路之中的霸主地位,反倒新出的英雄—夏洛特,被人称为刮痧大师。伴随着新的英雄改动,还有装备调整,白起还有哪吒渐渐在梯度排行榜之中落下去,而芈月只是从T0变成了T1,因为芈月本身没有遭到太大的调整,即使是没有新打野刀增幅,她依旧是一个线霸英雄,压制对手不在话下。所以在梯度排行榜之中,并不会落后太多。
在坦克边路越来越盛行的情况下,夏洛特成为了新晋的T1边路,为什么不是T0?因为她还是有一定的缺憾的,就是打团能力弱。成为T1是因为夏洛特目前在边路的对线强度特别高,我仔细思考了很久,现在还想不出拿什么英雄在对线上能够压制一个会玩的夏洛特(不会玩的另当别论),目前我对上夏洛特就是拿出边路露娜来压制,并不是露娜对线强度特别高,而是从技能机制的层面上看,露娜可以压制住夏洛特目前在线上的强势。
(如果大家有什么能够克制夏洛特的方法,也欢迎在评论区分享。)
第三点:英雄机制,让英雄能够突破梯度排行
我们可以简单地理解,就是版本T0,就是不用特别熟练,很无脑就能够取得优势的英雄,这种英雄大多数是吃了版本的红利,这就是版本T0。然后版本T1,就是需要对英雄有一定的理解,还有熟悉程度,没有落后于版本走向,强度依旧处于版本的前端,这就算是T1。然后另外的什么T2、3、4这些,就属于比较落后于版本的,可能是本身确实弱,遭到削弱调整,如花木兰,也可能是因为装备改动,技能机制落后等等各种原因,导致了这些英雄的梯度排行落后。但英雄机制就在那里,会玩的高手依旧有很高的上限。
一个英雄强,不会强到难以反制的地步,一个英雄弱,也不会弱到脱离版本。裴擒虎的机制让他在前期有强大的战斗力,即使削弱,只要英雄机制不改,他依旧能够在高端局梯度排行榜之中占据T0,或者是T1的地位。有一个同样在高端局也经常被禁用的打野英雄,那就是露娜,这种属于机制上的无敌,想必大家也常看到国服露娜各种神操作,这就是技能机制带来的红利,同时也是露娜重做的消息能够在玩家之中激起千层浪的原因,除开情怀因素,露娜的英雄机制即使是经过了多个版本的更迭,依旧在峡谷中是属于技能机制领先的英雄。
第四点:英雄作用不一样,梯度也会不一样
有些英雄打团强,但是对线弱,当然也有一些英雄对线强,但是打团弱。大多数T0定位的英雄都是具备了对线还有打团两种优势,比如说蒙恬,虽然英雄本身比较笨重,但是不能否认他在对线的强度还有打团时所带来的强势,当他的优点盖过了缺点,并且被大多数人认可,那么他作为版本T0也是一件正常的事情。
其次就是定位成为T1的英雄,夏洛特现在对线很强,这个没错,但是她打团也弱,所以她只能算是T1,而不能够成为T0。同理很多人喜欢的射手虞姬也是一样,单兵作战能力强,但是打团比起其他同行射手(后羿,鲁班七号)来说偏弱,更别说她受到了全峡谷法师的克制,所以在梯度排行榜之中排名靠后,也是常理之中。一样情况的英雄还有老夫子(对线强,后期打团难以入场),猪八戒(野区压制能力强,但是对后排威胁力较低)等等。这些没有定位成为T0的英雄或多或少,都有一些弱点,或者不完美的地方。
当然,无论是从哪个渠道了解到的英雄梯度排行榜,每个玩家的理解不同,所以对每一个梯度排行榜的认可度也会不一样,即使是从官方数据之中得到的梯度排行榜,也有人会觉得是在胡说八道,可能每个人心里都有一个自己的T0没有变过吧?在某个梯度排行榜之中看见自己喜爱的英雄排名靠前,那个排行榜就会是正确的排行榜。毕竟,无论是游戏还是生活,人们总归是需要有些能够相信并且可以寄托的地方。
以上就是本期的所有内容,当然有些意见不同的地方也欢迎一起讨论,因为就算是写文章,也会受到主观意识的影响。如果对你有帮助,或者觉得不错的话,点赞关注就是对我最大的支持。
我们下次再见。
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